Disciplines

De Nouvelle Mascarade
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Disciplines

Description générale

Disciplines et Pouvoirs

Les Disciplines correspondent à des pouvoirs spécifiques liés au sang vampirique (la Vitae). Elle se différencient des attributs et compétences par le fait qu'elles soient, par essence, surnaturelles et qu'elles dépassent largement les capacités d'un humain lambda. Leur utilisation se fait à travers les Pouvoirs : des capacités spécifiques liées à la Discipline. Certains Pouvoirs peuvent également être amalgamés : ils appartiennent toujours à une Discipline, mais leur acquisition nécessite d'avoir un niveau donné dans une autre Discipline. Quel que soit le cas, leur utilisation demande tout d'abord d'acheter le niveau correspondant au pouvoir souhaité avec de l'expérience, puis de sélectionner ledit pouvoir. Attention : certains pouvoirs sont spécifiques à des Lignées ou à des ordres vampiriques spécifiques qui gardent jalousement leurs connaissances, vous devez justifier l'acquisition de tels pouvoir !

Échelle de pouvoir et limites

Une Discipline sera toujours plus puissante qu'un équivalent en compétence ou attribut. Par exemple, la Discipline Puissance octroiera plus de capacités que l'attribut Force. De plus, elle offre surtout une spécialité, plus qu'une statistique générale. Côté humain, seul un être humain hors norme, dans le sommet mondial de sa catégorie, pourrait espérer tenir tête à une Discipline de bas niveau, et il n'aurait aucune chance contre un pouvoir de niveau 3 ou plus.

Comme le reste, les Disciplines sont limitées à cinq niveaux pour les personnages joueurs. De plus, à la création de personnage, une discipline ne peut dépasser le niveau 4 (vous devrez donc obligatoirement acheter au moins le niveau 5). Certains très vieux vampires ont accès à ce qui est appelé les Pouvoirs de Sang, des pouvoirs qui dépassent le niveau 5 et ont des effets dévastateurs même pour les standards du Monde des Ténèbres. Cependant, l'Appel a grandement limité le nombre des semblables qui disposent de ces pouvoirs. À toutes fins utiles, il est peu probable d'en croiser au hasard de nos jours.

Liste des Disciplines

Animalisme

Auspex

Célérité

Domination

Force d'Âme

Néant

Nécromancie

Occultation

Présence

Protéisme

Puissance

Sorcellerie du Sang

Alchimie du sang